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Slither.io

Slither.io

Slither.io é um enorme jogo de browser para múltiplos jogadores desenvolvido por Steve Howse em 2016

O ponto interessante no jogo slitherio

"Slither.io" tem mais de 68 milhões de downloads em dispositivos móveis, e tem uma média de 67 milhões de jogadores diários em navegadores web, de acordo com Howse. Há mais de 3,6 milhões de aplicações móveis, dos quais existem cerca de 950 mil jogos na loja de aplicativos do mundo, de acordo com a empresa de análise de mercado Superdata Research. O surgimento de "Slither.io" mostra como o jogo pode tornar-se subitamente popular e atraente, mesmo no ambiente sempre sofreu uma concorrência feroz, e sempre confrontados com dificuldades, particularmente especialmente para a pequena empresa na gestão súbita explosão do produto que eles produzem.

Clique para ouvir:

slither.io l b612 app l retrica

http://slitherio.over-blog.com/2017/02/jogos-sao-trazidos-minhocas-slitherio-100000-usd-por-dia-para-o-pobre-rapaz.html

Howse tentou manter a estabilidade do jogo em um estado de confusão: "Quando os resultados de carga do servidor, todos os jogadores, por vezes, ser chutado para fora," Compartilhar esta programadores autodidatas. Até 500 pessoas podem jogar ao mesmo tempo. Criar um jogo baseado no nível de engajamento da comunidade é o "proezas bonitas", Sartori Bernbeck, analista da empresa de pesquisa EEDAR, disse. "É um super ambicioso".

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